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ベルキュロス MHFシーズン4.0で初登場した飛竜。舞雷竜(ぶらいりゅう)の異名を持つ。 雷を体にまとっていて、それを攻撃手段として使う。飛竜の中でも知能が高く、ハンターの行動パターンによって自分自身の行動を変えるという。 ヴォルガノスと同じく、古龍涙目の戦闘能力を持ち、初めは必ずといっていいほど一回は力尽きる。まずソロで練習してから、パーティで狩りに行くのがよろしい。 普段は低空飛行をしていて罠が効かないが、怒り状態になると大ダメージの大急降下放電(通称:ブレイジングスター)と共に地上に降りてくる。威力はエスピナス亜種の溜め攻撃くらい。 破壊可能部位は角、羽膜、背中、真ん中の尻尾(切断)、脇の副尾2本(破壊)。 名前の由来 嵐や雷を司る神とされ、セム語で主を意味する、旧約聖書に表れる悪魔ベル。+ギリシャ語で主をあらわすキュロス。
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初の独占フィールド「峡谷」(*1)、HR100(現HR5)~の新たなカテゴリ「剛種」…… ベルキュロスはMHFに革新的な物を多数持ち込んだ そして、MHFオリジナルモンスター人気投票で1位を獲得(数年後に行われた投票でも第7位と大健闘している)。 ムツゴロウさんによる直々の生態解説動画が作成されたり等の待遇を受け、 そして、モンスターハンターフロンティアオンライン最後の狩人祭のシクレの先陣という大役を与えられた。 実装時は結構ボロボロに言われていたらしく、その挙動や耐性などから「ギルドが開発した機械竜」と呼ばれることも。 (後に「きかいりゅう」という別名を持つモンスターが誕生してしまったが) 状態異常はスタンと毒と爆破のみ有効。罠は効くが閃光は無効。 クエスト開始時には上空におり、その場から決して動かない。ハンターがエリアインしたら初めて地上に降りてくる。 峡谷のクエストのみ、ベルが降りてくる際に放電が発生する(いわゆるハメ対策)ので注意。 塔と闘技場では放電はしない。 なお亜種にドラギュロスがいる。 原種 クエストによって様々な改造が施されている攻撃パターンを持つ。 G10で大幅に弱体化したが、かつては上位クエストでありながらHR100以上の装備が推奨されるモンスターだった。 というかHR100相当装備でも上位ベルに蹴り殺されたハンターは多い。 怒り移行時に繰り出す通称ベルキックは現在でも結構痛いので、頑張って回避方法を覚えよう。 慣れないうちはダイブでOKだが、慣れてきたら回転回避での回避にチャレンジしてほしい。 ポイントはベル本体ではなく、地面への放電を避けるようにコロリンすること。 練習すれば必ずできるようになり、今後のMHFのモンスター対策にもなるので臆せずやってみるとよい。 G10で上位ハンターズクエストが大幅に刷新されたが、 ベルキュロスはクエスト独自素材の関係上4つ(G装飾品も含めれば5つ)もクエストが存在するという厚遇を受けている。 ちなみにその内3つは元々不定期配信クエストだった。 多種多様なパターンとハメ対策のせいで、穴に落として処理するのが流行っていたが 剛種に実装された部位破壊専用素材の存在や、特異個体がメインの狩猟対象となった現在では廃れている。 ちなみに穴中は部位破壊できない。蓄積はするけど。 特異個体、G級を除き、あまり地上に居ることが多くない。 物理弱点は正直あってないようなもの(弾除く)なので、長いリーチの方が立ち回りやすいかも。 氷属性が非常によく通るので、ランスは氷極長のニャキことバーシニャキオーンがあればとても楽。 ボウガンは氷結弾が有効だが、実弾で尻尾を射抜いてもそれなり。 部位破壊箇所数がかなり多く、翼は両方壊せば報酬が2つ出る。専用素材がある翼・角・尾を優先的に壊そう。 ベルキュロスに限った話ではないが、峡谷のワイバーン型飛竜種(レウスとか)はいずれも ハンターが一方的に攻撃し続けると速攻でエリア移動してしまう。 ちなみにこの時に無敵状態になるという現象が全般的にあったが、修正以降もベルキュロスのみ残された (現在では改善されている可能性大)。 誰かが被弾すると移動しないため、パートニャーやラスタ辺りを囮にすれば移動されることはまずないが、念のため。 雷臨、ベルキュロス 通称1号機。障壁珠Gと舞雷竜【上位】、及び剛種がこの個体。 基本的なベルの動きはこの個体がベースとなっている。 鉤爪を連続で叩きつける攻撃の後は隙ができるので狙ってみてもいいかもしれない。 ちなみに現在登場しているのは厳密には1号機改である。本当の1号機は麻酔弾撃墜ハメの犠牲になったのだ・・・ 素材的には「たてがみ」の供給源となる。(剛種と装飾品Gクエ除く) たてがみはこのクエスト報酬でしか出ないのだが、全武具通して7個しか使わない。 春雷 通称2号機。 上述の連続叩き付けが無くなった代わりにビームを取得。 1度撃つと基本的には連発してくるので置き攻めもやばい。 ある一定以上連発すると確定で威嚇するので全部避けられれば攻撃チャンスにはなる。 ちなみに素材的には「帯電鱗」の供給源となる。例によってこのクエスト報酬でしか出ない。 こちらは全部で10個とそこそこ使うが、実用性があるのかはまた別の話。 青天の霹靂、界雷 通称3号機。 1号機と2号機の技を両方使用可能になっており、更に全方位放電も使いこなす。 青天の霹靂は1号機寄り、界雷は2号機寄りのモーションとなっている模様。 ちなみに特異個体はこの3号機がベースとなっている、いわば3号機改。 素材的には「紫玉」の供給源。しかしながら紫玉を使う武器は…(双剣のみ一応未来がないわけではないが) 防具はG級防具アサークGシリーズに使うが、正直空気。 「界雷」は元々上位ベルキュロス高難度バージョンとして設計されているため、 剥ぎ取りレア素材の絶縁脂が高確率で出るようになっている。 難易度自体はG10現在は晴天の霹靂と一緒。 絶縁脂の使い道? (∩゚д゚)アーアーきこえなーい 若個体 かつて存在した若個体は、HP0.16倍、攻撃力0.35倍という超絶弱体化がされていた。 というかそこまでしないと簡単に狩れないほどG9.1以前の上位ベルはやばかったということだが… しかしながらあまりの弱さのおかげで、狩人祭の開催されている週は露骨な入魂防止対策としてこの育成クエストだけ配信しないという処置をとられていた。 G10以降の上位個体は、流石に体力は元の半分なので若個体ほどではない。 攻撃力に関しては旧界雷個体と比較すれば若個体並みになっている。 剛種 上述のように1号機がベースとなっている。 G9.1で攻撃倍率が是正されたが、G10現在の上位個体と比べれば強さは雲泥の差がある。 当該ランクの装備でベルキックを直撃すると間違いなくネコのお世話になってしまうだろう。 幸いモーション自体は大きくは変わっていないので、上位で練習するのがよい。 体力は剛種の中でも低い方で、更に低下する特異個体の方が戦いやすい面があるのも事実なので、最初からHCモードで挑むのも○。 肉質は原種とほぼ一緒。氷に弱いのも相変わらず。 ベルキュロスは独自仕様として「ショート」という状態が存在する。 原種からあるが、体力がG10で減ったこともあり現実的に狙えるのは剛種のみだろう。 やり方は、 頭、背中、左右の翼、左右の副尾のどれかを破壊する 破壊した部位を更に攻撃すると、当該部位に電流が発生する それから180秒以内に、3箇所以上の部位で電流を発生させる ショートしてベルがダメージを受ける(電流発生が2部位以下の場合はダメージが与えられない) ちなみに3部位でも体力の20%を削れるため、剛種戦では頭にいれておきたい。 G級では耐性増加等の問題があり、非現実的。 半専用素材として「飛竜種の稀玉」がある。 基本報酬、剥ぎ取り(捕獲)、各種部位破壊で出るが、かつては部位破壊限定かつ数%という超鬼畜設定だった。 あまりにも鬼畜すぎたために実装後のアプデの装備では全くと言っていいほど要求されなかったほど。 現在では3個あればゴールなので、もし必要なら集めればいいよ。 武器は事実上剛種武器第一号のため、剛種武器としてのスペックは流石に擁護できない。 ただ、天嵐武器強化できる双剣、ハンマー、弓は天嵐強化前提なら使えなくもないし、 ここから派生できるドラギュロスの武器のなかには今でもHR5帯ではそれなりに強力な武器はある。 興味があれば作ってみてもよいだろう。 防具は剛種防具ではなく通常防具なので残念ながら今となってはお察しください。 剣士脚「ベルFXグリーヴ」はかつてMHFのクリア装備の1つと呼ばれていたこともある。 G級 ★5で登場。 界雷・特異個体をベースに各種モーションの使用頻度が調整された、言うなれば3号機改・改。 剛種までのベルと違いノーマルモードでも浮上状態を維持することが少なくなっており、 いわばドラギュロス寄りになったことでかなり戦いやすくなっている。 その分突進の使用頻度が若干増えているので轢かれないように。 ステータスとしては剛種を順当にパワーアップさせた感じ。 体力は1.6倍と大幅に上がっているが、攻撃力は4.0と若干の上昇に留まる。実はG9.1以前の剛種より低かった。 肉質は原種と似たようなものだが、ショートが難しくなった関係か一部軟化している部位がある。 HCベルの新モーションを行う際のように、上空に舞い上がった後鉤爪に電撃を纏わせ、 それを振り回し副尾横方面からに前後に、その後また振り回して前方に5つ(中心はベルの目先)に移動式雷球を設置する。 向かって左側は間隔が広く、右側は高密度で設置する。相変わらずすり抜けられるのでたいして脅威にはならないが、 設置のために振り回す鉤爪に麻痺判定があるので注意。 近接は足元にいるだけでやりすごせるが、その後確定で低威力ながら着地放電を仕掛けるので注意。 また、鉤爪叩きつけ時に電気のスパークを起こすようになっている。 3回目の叩きつけ時には引っかかるモーションがある。 回避はいつもと同じ方法でOKだが、移動でやり過ごす際は注意。 武器は片手剣・ランス・ハンマー・弓・穿龍棍・スラッシュアックスFがある。 棍と剣斧を除くと流石に型落ち感は否めない。 防具は剣士が反射・匠・切れ味を中心としており、ガンナーは速射・聴覚・反動が中心。 古い時代のG級防具なので防具も装飾品もかなり使い辛い。 シミュで引っかからない限りは正直作らなくてもいいだろう。 特異個体 ハードコア・ベルキュロスを参照
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キュロスニセイ(キュロス2世) キュロスの別名。
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キュロス(4) 古代イランにあったとされるアケメネス朝のアンシャン王。 関連: テイスペス (父) カンビュセス (息子) 別名: キュロスイッセイ (キュロス1世)
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ギリシャ悲劇の作者。 父はエウポリオン。 アテネ軍とペルシア軍が激突したマラトンの戦いに参加している。 この戦いへの参加が大きな栄誉だったためか、アイスキュロスの墓碑銘には マラトンの野でペルシア軍相手に勇敢に戦ったことだけが記されており、悲劇作家の事には 触れられていなかったという。 ヘロドトス『歴史』巻六によれば、マラトンの戦いにはアイスキュロスの兄弟にあたる キュネゲイロスも参加しており、敵船の船尾の飾りに手をかけたところを、戦斧で片腕を切り落とされて 果てたという。 BC456年、シチリア島にあるギリシャの植民市ゲラにて死去。 プリニウス『博物誌』第十巻に、ヒゲワシにはカメを空から落として甲羅を割って食べる習性があり、 アイスキュロスはこの鳥が落としたカメの甲羅に当たって死亡した、という記事がある。 アイスキュロスは運命の女神によって落下物による死を予言されており、そのため須綱威を避けて青天井に頼っていたとか。 参考文献 『図説ギリシア』周藤芳幸 『歴史(中)』ヘロドトス 『プリニウスの博物誌 Ⅱ』 図説 ギリシア―エーゲ海文明の歴史を訪ねて (ふくろうの本) 歴史(中) (岩波文庫 青 405-2) プリニウスの博物誌〈第7巻~第11巻〉
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/557.html
カテゴリー一覧 / モンスター / 飛竜種 ベルキュロス ( べるきゅろす / berkyuros ) シーズン4.0より登場する雷を纏った飛竜。
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登録日:2009/10/26 Mon 22 46 17 更新日:2024/02/14 Wed 10 42 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MHF カプコンの本気 ベルキュロス ベルQ モンスターハンター モンハン 冥雷竜 初見殺し 機械竜 舞雷竜 良モンスター 飛竜種 雷臨、ベルキュロス 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 別名-舞雷竜 テーマ曲「荒涼たる裂け目」 シーズン4.0で追加されたフィールド「峡谷」に生息する飛竜種の大型モンスター。 別名の理由は帯電能力が加わった翼から尾のような触手が生えており、全身に電光を纏い舞うような姿から、そう呼ばれている。 放電できるのは血液中に大量のミネラルを含む為で、フルフルのように体内器官から発電するのではない。 しかし、アースを持っていないので(フルフルは尻尾がアースになっている)そのままでは体が電気や熱でやられてしまう為、体内器官は高濃度の脂肪や通電性の高い甲殻、帯電による熱に耐性の高い鱗や髭が発達している。 シーズン8.5からは亜種の冥雷竜が登場。 普段は浮遊している為罠にかけることが出来ず、閃光玉も効かない。 怒ると地上に降りてくるが、その時の急降下がとてつもない威力を持ち、当たるとほぼ確実にキャンプ行き。 さらに攻撃した地面が帯電したり、空中に電気の塊を置いたりと、野生とは思えない攻撃をする。 それ故に付いた異名が「機械竜」。 カプコンの本気のモンスターと言われており、シーズンが変わる度に行動パターンを変えられる“改造”を受けている。 「峡谷」の方でも触れているが、当時ハメが横行していたものによるカプコンなりの対抗策で、仕様が安定したのは2回改造された通称「3号機」。 双剣の弱体化(鬼人時スタミナ減少無効化の無効)によりハメはなくなったかと思われたが、 超速射 痺れ罠ハメ ランナー双剣(叉はそれに代わる武器)による穴ハメ が新たに編み出されている。 どれだけハメに貪欲なハンターたちなのだろうか… MHFを始めたハンター達が序盤にぶつかる大きな壁と成りうるが、防具の雷耐性を上げればそう難しい相手ではない。 逆に言えば、ベル対策をしていない、いつもの防具だと即死必死だろう。 こやつから作られる武器は超カッコ良く、雷属性が付く。 また、鳴き声が意外と可愛い。 戦いがいのあるモンスターであるため、次に新しく出る作品にぜひ実装してほしいという声もちらほら。 エスピナスの一件を考えると、ベルキュロスに白羽の矢が立てられるのも、そう遠い話ではないだろう。 特殊ギミック ベルキュロスは特殊ギミックがあり、まずはハンターが初期配置エリアに入らない限り、出現せず移動もしない。 戦闘中には、電気を使いすぎると感電してしまうが、ハンターはそれをダメージとして利用することができるというものがある。 1.まず頭、背中、尻尾、左右翼、左右副尾の7ヶ所のうちどれかを破壊する。 2.破壊した部位をさらに攻撃し、よろめき耐性値分ダメージを与えると、その部位に帯電。 3.帯電後3分以内に他の部位を破壊し、その部位に帯電させる 1〜3を繰り返し、3ヶ所に帯電させると感電し、ダメージ+落とし物をする(この後帯電は消える)。 3ヶ所で体力の約6分の1、7ヶ所全て帯電させると体力の約3分の1程の感電ダメージを与えられるため、成功すればかなり狩猟が楽になる。 主な攻撃 バインドボイス【大】 範囲はティガレックスのものと同程度(ダメージなし)。 噛みつき パターンが2つあり 普通に噛みつき 着地して口周りに帯電させて噛みつき 後者は高確率で麻痺状態になり、怒り時は武器の切れ味を大幅に低下させる。 尻尾回転 これもパターンが2つあり ディアブロスのような回転尻尾・着地して帯電させた尻尾を反時計回りに3回振り、地面に電気を設置する。 予備動作がなく、見た目よりリーチが長い。 怒り時は電気を飛ばしてくる。 帯電滑空 浮遊中に体に帯電させ、突進する。 放電 浮遊中に少し前進した後、3回放電する。フルフルより範囲が広い。 鉤爪薙ぎ払い 浮遊中に両脇から大きく囲むように鉤爪を前方に打ちつけ、足元に風圧が発生。 帯電するパターンもあり、そちらは地面のエフェクトにも当たり判定あり。 鉤爪叩きつけ 鉤爪を側面に伸ばして叩きつける。帯電するパターンは当たると高確率で麻痺。 帯電尻尾叩きつけ 帯電した尻尾を叩きつけ、電気を後方斜めに飛ばし、当たると高確率で麻痺。 怒り時は電気が3つに増える。 岩飛ばし 地面を尻尾で削り、岩を飛ばす。 ティガのものより個数が多く範囲も広い。 旋回 地面に鉤爪を突き刺した後、クシャルダオラに似た旋回を行い、急襲する。 電気ブレス ガード不可能。滞空中にハンターを追跡し、前方60度の範囲にブレスを放つ。 3方向に分かれるパターンもあり、こちらは追跡はしないため回避しやすい。 急降下 ガード不可能。怒ると同時に上空に飛び、咆哮後に急降下。 着地と同時に広範囲に電撃波が発生。 半端な防御力や耐性では即死するため、必ず緊急回避を。 何も知らずに初めて狩りに行ったハンターはエリア移動と勘違いし、キャンプ行きになった…と思う。 猛ダッシュ 当たり前だが浮遊時は使わない。リオレイアと同程度のスピードで突進するが、終了時は倒れ込まずに停止するか浮遊する。 電撃ビーム ガード不可能。ラージャンの気光ブレスに似ており、さらに追尾性能があるため厄介。 さらに複数回行うため、緊急回避では起き際に当てられることも。 弱点は氷、水。 部位破壊は頭、背中、尻尾、左右翼、左右副尾。 副尾は左右にそれぞれ報酬がある。 「追記・修正の為に俺を狩りにくるなんて…ハンターって…面白!」 「ハンター、お前の負けだ。」 「やめろーっ!まだ死にたくないーっ!」 ベルキュロスの急降下! 【力尽きました】 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 渓谷ベルは一定ダメか時間で移動するせいでマラソンオンラインだったな -- 名無しさん (2015-04-26 21 24 31) ライゼクスとキャラ被ってる上にモーションで差をつけようとしても空飛んで閃光玉で落とせないようなモンスターなんて嫌われれるだけ ドラギュロスやゼナセリスは出れそうなのに -- 名無しさん (2024-02-14 10 42 37) 名前 コメント
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ダスキュロス ギリシャ神話の登場人物。 ミュシア人。 関連: リュコス (息子) オトレウス (息子) プリオラス (息子)
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キュロスイッセイ(キュロス1世) キュロス(4)の別名。